光这2点魔法防护,这枚戒指如果在黑市,完全可以按黄色品质的价格卖。
但路奇可不会卖,他是个实在人,命比钱重要,这个属性就算用到他通过苍白试炼之后也不见得可以找到替代品。
除开随机出来的魔法防护,光是其他两个额外属性也决定了这枚戒指注定价值不菲。
这枚戒指,直接让他凭空获取两个额外的敏捷属性点,他的基础敏捷只有1,这枚戒指直接让他的敏捷属性翻了三倍!这让路奇很有种一ye暴富的错觉。
有时路奇叹气,他玩得要是个贼多好,一个村民这两点属性拿得真是令人头皮发麻。
剩下的最后一个附加属性,速度。这个属性是所有海贼之戒固定附带,这才是路奇最开始的目标。
因为在游戏初期有速度加成属性的饰品相当少见,据路奇自己所知十级之前大概不超过七件!而海贼之戒就是其中之一。
以至于当初内测的时候很多猎人和贼甚至把这玩意儿当传家宝似的一路戴到十几级都舍不得换。
路奇把打出来的戒指装备上,又从背包把营地钥匙拿出来,有些费力地cha进布满铜色锈迹的锁孔,咔哒一声。
【您打开了牢房紧锁着的牢门。请注意,此动作在营地内被视为非法行动。】
船帆巨大黑色的剪影随着潮汐往复在海湾的夜色中起伏。
长长的海岸线上,营地中星星点点的火光拉成延绵弯曲的线条。
没有在庆功宴上喝醉的海贼们正热火朝天地把抢来的财富往船上背,四处洋溢着欢声笑语,当夜收拾妥当,第二天就启航继续去抢下一家,这就是海上恶人简单枯燥的生活。
路奇发现了一座地牢。
当他靠近这座地牢的时候,他的系统念白发出了提示。
【您正在靠近一处故事区域。】
整个营地其实可以看做一个大型副本地图,大型副本中隐藏着三三俩俩的小副本,这些小副本一般被系统叫做故事区域,靠近区域就会触发相应事件。
之所以被玩家喊小副本,自然是有副本产出的。
这种交战地带的故事区域的副本产出远比一个人闷头刷怪来得好,指不定NPC就会给你什么蓝装绿装,一个人闷头刷野猪一辈子只能刷成猪皮大亨。
路奇顿时摩拳擦掌,跃跃欲试。
虽然他只是个村民,但是NPC解决事件并不是没有先例,在内测的时候就出现过故事区域在限定时间内没有玩家解决,最后出现了强力NPC干掉了BOSS,故事强制结算。
在游戏中随着时间的潜移默化那些故事区域也会发生同样的变化,劫匪在夏天霸占了村庄作为据点,冬天就躲进山里边过冬。
鼠人袭击了城镇,玩家们没有及时赶到它们就会打洞逃跑,留下一片千疮百孔的烂地。
恶龙叼走了公主,过几个月再去就只剩骨头了。
这和以往的老式网游区别很大,坏人要干坏事不会把刀在姑娘脖颈上一架就是几千上万字,然后等着被大侠从天而降一掌拍死。